вівторок, 27 березня 2018 р.
Проект з інформатики "Пінгвін"
Створіть проект, після запуску якого на формі буде намальовано зображення з фігур відповідно до зразка. При виборі відповідного перемикача і натисненні кнопки, пінгвін буде або піднімати, або опускати крила.
Немає коментарів:
Дописати коментар
Новіша публікація
Старіша публікація
Головна сторінка
Підписатися на:
Дописати коментарі (Atom)
Немає коментарів:
Дописати коментар